【スロット実践】カボチャの逆襲EPISODE FINAL~絶望の果てに~
6/12の稼働記事です。
もはやブログネタのために打っている感がある
マジハロ5の稼働記事です。
勿論、期待値度外視の遊びうち。
結果は如何に?
それではどうぞ
アイキャッチで展開が予想できた人は
これまでの稼働記事を
継続して読んでいただいている方だと思います。
ありがとうございます。
さていつものように仕事帰りにry
さーて、一発ボーナス刺さるまでry
投資300枚くらいでスイカからBIG。
まじチャンは無かったけど、いける!
今日はいけるぞ!
はい
いつもの
ちょっと、辛過ぎない?
稼働記事書くようになってから、天井3回目なんですけど。
ボーナス合算1/170前後くらいでしょう?
なんなん、これ。
既に投資1200枚。
帰りたい…
もう、絶望するしかない。
1セット目に、中押し1確目から。
1セット乗せてもなぁ……はぁぁ……
2SET目途中、カボチェックからボーナス告知。
お、-1000枚は切るかな?
セット消化中。
!!!!!
確かアリス→ローズ→フロスト→ノワールと、ステップアップしていく演出から。
クロニクルバトルに勝利。
相手は確かフェンリルでした。
出てきたボーナスは赤7で、当然悪カボGET!
ボーナス中にまじかるチャンスも1回引きました。
これ、ひょっとしたら行ける流れか!
悪カボ1セット目にカボチャ揃い引くも、わる~ぷなし。
レア役はなーんにも引けず。
継続バトルは、チャンスアップ皆無のドラキュラ。
終わった…
からの、強チェを引いて復活。
ボーナス引きました。
収束してます(波理論)
出てきたボーナスはREGでしたが、まじかるチャンスGET!
わる~ぷで4連いただきました。全て銅箱。
これはいける! 今日はいける!
この間の天井から大勝利の再現をば。
このまま悪カボ20ループくらいさせちゃる。
2SET目で終了。
ちーん。
これ、ボーナス無かったら、実質単発だったんじゃ…
幸いにも2ループ目でカボチャ揃い引けた(わるーぷはなし)ので
キンカボに入りました。
告知無し。
ちーん。
いや、コインは結構引けたから、裏で結構乗っているはず。
と、信じながら通常カボチャンスへと。
1SET目でカボチャ揃い+ボーナス。
出てきたのはREG。うーん…
と、首を傾けていたら、詠唱中に即ボーナス。
REGだったので
箱の想い出が発動しました。
最初のREGでまじかるチャンスはありませんでしたが
箱の想い出で2回GETしました。
これ、1回目のREGでまじちゃん無しの場合は
保障があるんですかね?
ここまでで、まじかるチャンス・わる~ぷ・かぼちゃ揃い・キンカボで
何だかんだで結構載せました。
まじかるチャンスは全部銅箱でしたが
キンカボの裏乗せと合わせてどのくらいストック出来たか…というところです。
この時点で何枚出てるかは忘れてしまいましたが
捲れぇぇ!と、必死になっていたのは覚えています。
と、次のセットからMagical SKyが!
以前の記事で、3セット確定と書いたような気がしますが
改めて調べたら5セットのようですね。
何とか-500枚くらいに抑えられるか…?
その次のセット、なんとミラハロ!
めっちゃテンション上がりました。
良い曲ですよね。
大量にストックしていると、こういうのがよく出ます。
残りストック10個以上確定の突入画面。
更に残りストック15個以上確定の突入画面。
初めて見ました。
更に上の20個以上確定画面は、拝めませんでした。
その後は
セットの最終Gでボーナスをゲットしたり
合体キャロル校長からのボーナス告知など
珍しい演出を経て、ボーナスを重ねていきます。
いける!
これは、いける!
天井から捲っての大勝利、いける!
いけませんでした。
投資は1200枚ちょっとだったので
捲ったことは捲ったんですが、ほぼ±ゼロです。
いや、確か+50枚だったくらいかな?
大勝利は無理でした。
序盤に乗せ捲って、騒がしかったのが嘘のように
後半はとにかく静か。
たまにカボチャ揃いで乗せるものの、ほとんど上乗せなし。
まあ、上乗せが無いのは仕方ないにしろ、とにかくボーナスが引けない!
(だから上乗せ出来ないんですが)
というか、ボーナスどころか、レア役が全然出てきませんでした。
順調にボーナス引けてるかのように書きましたが
この日引いたボーナスは記事に書いてある分くらいです。
しかもかなりREGに偏っています。
確か総G数が2000Gちょっとで、BIGは3回だったような。
赤・青・異色と、全種類を1回ずつ引いた気がします。
REGと合わせて、合算は1/200を下回っていたような気がします。
カボチャンス大連チャン中に200Gハマり→300Gハマりとかやると
純増低いので、かなり疲れます。
めっちゃしんどかった。
ARTが伸びた割には出玉が伸ばせませんでしたねー。
やっぱり、何度も言うように、ボーナスがないと全然伸びないですね、この台。
あと一つ文句は
この演出が弱すぎる。
大体強チェなんだけど、一発も当たりに繋がりませんでした。
せっかく強チェを引けても、この演出の時点で一殺という感じでした。
スペック以上にボーナスハマりまくるし
純増が低いからREG引いて詠唱中ハマると
ボーナスを引いたはずなのに、結果的に出玉減るし…
やっぱ、マジハロ5は面白いですね。
(矛盾演出)
大量出玉はあまり期待出来ないのは確かですが
演出は、本当によく考えられていると思います。
告知タイミングやストック示唆、カボチャ揃いの頻度など
どんな状況でもアツくなれる演出やフラグがあるのは、やっぱり打ってて面白いです。
曲も良い歌がたくさんあるから、流れるとテンション上がりますしね。
個人的に一番お気に入りなのは
カボチャ揃いの音(じゃきーん!)とボーナス告知音(きゅぴぴぴ~ん)ですかね。
演出面の文句はただ一つ。
上記のアリスの演出が弱すぎることですね。主人公なのに。
アリスは、出て来たら激熱の某魔法少女の主人公を見習えばいいと思う。
AT機だったら天井狙いしてても2000枚くらいやられることがザラでしたが
マジハロは今回みたいにストレートで天井いっても、1000枚ちょっとですからね。
しかも今回みたいに返ってくることも、ままあるし。
皮肉・煽り抜きで、遊べる台かなとは思います。
でも、高頻度で天井まで持っていかれるのは、さすがに疲れました。
しばらくマジハロはいいかな、と思ってEPISODE FINALとしています。
今回の稼働記事は以上です。
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